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特選漢方逸品 投稿者:漢方堂.COM 投稿日:2008/07/02(Wed) 16:24 No.39 home   

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自作オリカ6@ダムド、鯖... 投稿者:フォグシャドウ@霧影 投稿日:2008/05/21(Wed) 17:31 No.3 home   

■■書き込む前の注意事項■■(必ず見てください!)
・荒らしは厳禁。なお、関わった人も荒らし扱いとなり、管理人様に報告されますのでご注意を。
・他人のオリカを馬鹿にした発言、見下した発言、不快な発言はやめること。
・自分のオリカを修正するときは新しくレス、連レスをするのではなく、前に書き込んだレスを修正すること。
(パスワードは入力しておいてください。)
・カードの記述はできるだけ、正確にお願いします。(旧エキスパートルールの記述<生贄召喚、生贄・・・など>は構いません。)
・新しい属性、新しい種族、「神属性」、「幻神獣族」は避けてください。(妖怪族など・・・)

以上がこのスレでのルールです。

自分で作ったオリカを一つにまとめるスレッドです。
毎回、テーマをもって書き込んでくれると嬉しいです。


《u088.d187088203.ctt.ne.jp》

Re: 自作オリカ6@ダムド... - フォグシャドウ@霧影 2008/05/21(Wed) 17:49 No.4
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今回のテーマは「ライトロード」です。
以前、初めて回しましたがライトロード特有の墓地肥やし効果が気に入りました。
鯖龍は入れていません。ジャスティスワールドで突っ走れ!(ぁ

ライトロード ペガサス ユニコーン 風属性 レベル4 獣族 ATK/1600 DEF/1200
【効果】
このカードが召喚・反転召喚に成功したとき自分のデッキから「ライトロード」と名のついたカード一枚を手札に加えることができる。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する場合、
自分のエンドフェイズ毎に、自分のデッキの上からカードを3枚墓地に送る。

ソーラー・リターン 通常魔法
【効果】
自分の墓地に存在する「ライトロード」と名のついたモンスター全てを持ち主のデッキへ戻す。
このカードを発動する場合、自分はこのターン召喚・反転召喚・特殊召喚を行うことはできない。

黄金の羅針盤 永続魔法
【効果】
自分のスタンバイフェイズ毎に自分フィールド上に「ライトロード マジシャン ライラ」が表側表示で存在する場合、このカードにシャインカウンターを1つ乗せる。
このカードのシャインカウンターを3つ取り除いて、このカードを墓地に送ることで自分はデッキからカードを2枚ドローすることができる。
その後、自分のデッキの上からカードを3枚墓地に送る。

ライトロード・ブースター 通常魔法
【効果】
自分フィールド上に「ライトロード」と名のついたモンスターが2体以上存在するときのみ発動できる。
自分のデッキの上からカードを5枚墓地に送る。


黄金の羅針盤は100%ネタです(笑)


《u088.d187088203.ctt.ne.jp》

Re: 自作オリカ6@ダムド... - 雲魔物 2008/05/21(Wed) 19:54 No.5

どうも、お久しぶりです!
新しい掲示板になってから初めての書き込みです。

忘れてしまいそうなので過去のオリカまとめ。
以前カードの品評はしてもらったので過去のものの品評はいいです。
ちなみにちょっといじってます。

=過去=
【天界植物】の特徴
・全てのモンスターが光属性、植物族。
・名前の頭に「天界植物」と付いている。
・フィールド上・手札・デッキ・ライフの状態によって様々な効果を得る。

天界植物 エルフ・ローズ 光属性 ☆4 植物族 ATK/1500 DEF/800
効果
このカードの召喚成功時、フィールド上のカードの枚数×300ポイント自分のライフを回復する事ができる。このカードがフィールド上に存在する場合、このカードの元々の持ち主はフィールド上からカードが離れる度にそのカードの枚数×300ポイントのダメージを受ける。

天界植物 サン・サンフラワー 光属性 ☆6 植物族 ATK/1000 DEF/1000
効果
このカードは特殊召喚できない。表側攻撃表示のこのカードが破壊された時、自分の手札の枚数分自分フィールド上に「サン・シードトークン」(植物族・光・星1・攻/守0)を可能な限り守備表示で特殊召喚する。

天界植物 ジャスティス・サボテン 光属性 ☆4 植物族 ATK/? DEF/800
効果
このカードの召喚成功時、自分のデッキの上からカードを5枚引き、お互いに確認した後元の順番でデッキの一番下に戻す。確認したカードの中にあるモンスターカードの数×600ポイントの数値がこのカードの元々の攻撃力となる。

天界植物 タッグ・チェリー 光属性 ☆4 植物族 ATK/1200 DEF/900
効果
このカードは1度のバトルフェイズ中に、自分フィールド上のモンスターの数だけ攻撃することができる。


【暗黒植物(ダークプラント)】の特徴
・全てのモンスターが闇属性、植物族。
・名前の頭に「暗黒植物−」と付いている。
・カードを墓地に送る、ライフを払う、または墓地の枚数により様々な効果を得る。

暗黒植物−ブラッディ・ローズ 闇属性 ☆4 植物族 ATK/1500 DEF/800
効果
このカードの召喚成功時、相手の墓地のカードの枚数×100ポイントのダメージを相手ライフに与える。



=新カード=

天界植物 ブライト・モス 光属性 ☆2 植物族 ATK/0 DEF/0
効果
リバース:自分の手札にある魔法カードを任意の枚数相手に見せ、相手フィールド上のモンスター1体を選択する。そのモンスターの攻撃力は相手に見せた魔法カードの数×500ポイントダウンする。

今日はここまでにします・・・。
また来ます!


《eaoska169163.adsl.ppp.infoweb.ne.jp》

Re: 自作オリカ6@ダムド... - 浅葱 2008/05/23(Fri) 23:03 No.6
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初めまして。これからよろしくお願いいたします^^
私のテーマは【時】です。
【時】の特徴
全体的にステータスが低いが、その分効果が強力!!
モンスターカード名には【時】がついている
魔法・罠カード名には時を表す言葉がついている(過去・未来等)
カードの発動コストやデメリットには、主に手札やライフポイントを削るものが多い。

時限式爆裂廻蟲 炎属性 ☆3 昆虫族 ATK/0 DEF/1000
【効果】
●このカードが相手カードによって墓地に送られた場合、相手のデッキからカードを5枚めくる。そのカードの中にモンスターカードがあった場合、そのモンスターカードを墓地に送り、この効果で墓地へ送ったカードの枚数×200ポイントのダメージを相手に与える。その後、この効果でめくったカードを相手のデッキに戻し、シャッフルする。
●このカードを自分のカードによって墓地に送った場合、自分フールド場に存在する全てのモンスターカードを墓地へ送り、自分のデッキから攻撃力が一番高いモンスターカードを墓地へ送る。その後、この効果で墓地へ送ったカードの元々の攻撃力の合計の半分のダメージを受ける。

時の司−蒼龍 水属性 ☆4 魔法使い族 ATK/1000 DEF/200
【効果】
リバース:手札を1枚捨てる。自分のデッキからカードを1枚選択し、裏側表示でゲームから除外する。この効果発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時にこの効果によって除外されたカードを手札に加える。

過去の過ち 通常魔法
【効果】
相手はこのカードのコントローラーの手札から2枚選択し、ゲームから除外することができる。自分の墓地に存在するカード1枚を手札に加える。

TIMELIMIT!! 通常魔法
1000ライフポイント払って発動する。このカードの発動後3ターン後の相手ドローフェイズ終了時に相手は手札を2枚除外する。このカードの発動後3ターン後の相手ドローフェイズ終了時までに【リミッター解除】を相手が発動した場合、このカードの効果は無効になる。

TIMELIMIT!!は完全にネタです(笑)
>>スレ主さま
不快感があればすぐに修正いたします。
また私の【時】系統のカードは【時の魔術師】や【時の機械−タイムマシン】とは関係ありません。
今回はここまでです。感想とかいただけると嬉しいです。

以下修正いたしました
時の司−蒼龍のステータスをATK/1200DEF/1400からATK/1000DEF/200へ
【時】の特徴の追加

【時】カードはステータスの低さをカバーする強力な効果を持ったカードですので勢い余って壊れにならないように作っていかなければいけませんね。


《softbank126104006021.bbtec.net》

Re: 自作オリカ6@ダムド... - フォグシャドウ@霧影 2008/05/24(Sat) 18:47 No.7
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>雲魔物さん
新しい掲示板でもよろしくお願いします。

>天界植物 ブライト・モス
500ダウンは大きいですね。
魔法カードをできるだけ多く、手札に加えて発動できるかが試されますね。
中々、いい出来だと思います。

>浅葱さん
>私のテーマは【時】です。
よければ、「時」の特徴を教えていただきたいのですが・・・
例えば・・・「E・HERO」の場合は
・個々の能力は低いが、その融合モンスターのステータスは高い。

など・・・

>時限式爆裂廻蟲
メリットも目立ちますが、デメリットも目立つカードですね。
ただ、自分で壊さなければ、相手にダメージを与えられる強力なカードに変わりますね。

>時の司−蒼龍
手札コストは良いと思うのですが、ステータスが高いと思いますね。
守備力1400はリクルーターや「クリッター」も止められるので、3桁にしてみてはどうでしょうか?

>過去の過ち
相手に手札を見られ除外されるのは痛いですが、墓地のカードをそのまま持ってこられるのはかなり評価できますね。

>TIMELIMIT!!
相手のデッキに「リミッター解除」が入ってるかどうかで決まるカードですね。
ドローフェイズに発動される効果は組み合わせで「火之迦具土」と同じくらいの強力な効果になりどそうですね。

●追記
通常魔法、速攻魔法、永続魔法など分かりやすく書いてください。
罠も同じようにカウンター罠や永続罠なども書いてください。


皆さん、たくさんのオリカをありがとうございます!
よければ他の方もどうぞ!!


《u088.d187088203.ctt.ne.jp》

Re: 自作オリカ6@ダムド... - 雲魔物 2008/05/25(Sun) 19:08 No.8

どうも、雲です!
今回【天界植物】【暗黒植物】を少々お休みして、【ネオス】系統のオリカを書きたいと思います!
早速書かせていただきます。

【制限対応】
N・フレイム・スカラベ 炎属性 ☆4 昆虫族 ATK800 DEF800
融合/効果
このカード名はルール上「N・フレア・スカラベ」としても扱う。
このカードは「NEX」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードの攻撃力は、相手フィールド上の魔法・罠カードの枚数×500ポイントアップする。

N・アース・モール 地属性 ☆4 岩石族 ATK1200 DEF600
融合/効果
このカード名はルール上「N・グラン・モール」としても扱う。
このカードは「NEX」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わず相手モンスターを破壊する。

N・ダーク・パンサー 闇属性 ☆4 獣族 ATK1300 DEF800
融合/効果
このカード名はルール上「N・ブラック・パンサー」としても扱う。
このカードは「NEX」の効果でのみ特殊召喚できる。
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択する事ができる。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
このカードはエンドフェイズ時まで選択したモンスターと同名カードとしても扱い、
選択したモンスターと同じ効果を得る。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。

N・スカイ・ハミングバード 風属性 ☆4 鳥獣族 ATK1100 DEF900
融合/効果
このカード名はルール上「N・エア・ハミングバード」としても扱う。
このカードは「NEX」の効果でのみ特殊召喚できる。
自分と相手の手札1枚につき、自分は500ライフポイント回復する。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。

今日はここまで!
また来ます!


《eaoska101100.adsl.ppp.infoweb.ne.jp》

Re: 自作オリカ6@ダムド... - フォグシャドウ@霧影 2008/05/26(Mon) 21:26 No.9
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>雲魔物さん
こんばんは!今回は地味な結果でOCG化されなかった、Nですね。

>N・フレイム・スカラベ
NEXらしさがあって良いと思います。ネオスと融合したら、フレイム・ネオスでしょうか。期待できますね!

>N・アース・モール
>このカード名はルール上「N・グラン・モール」としても扱う。
これでは、本体の方が制限なので使えないのでは・・・
>このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わず相手モンスターを破壊する。
これは流石に強すぎかと。戦闘面では無敵になってしまいますからね。

>N・ダーク・パンサー
もう少しひねった方がかなり面白いモンスターになりそうです。

>N・スカイ・ハミングバード
自分も含めたライフ回復効果は強力ですね。実用性がありそうです。

どれもネオスと融合しても問題ないモンスターですね。
名前や効果がどれくらい強くなっているのかが期待できますね。
できれば、続きをよろしくお願いします。

皆さん、たくさんのオリカをありがとうございます!
よければ他の方もどうぞ!!


《u088.d187088203.ctt.ne.jp》

Re: 自作オリカ6@ダムド... - 雲魔物 2008/05/26(Mon) 22:05 No.10

ファルコーーーーーン!
こんばんは、雲です。

以下修正を加えたカードです。
本々の記事に修正しようかと思いましたが、修正前を残しておこうかと思います。

N・アース・モール 地属性 ☆4 岩石族 ATK1200 DEF600
融合/効果
このカード名はルール上「N・グラン・モール」としても扱うが、デッキ枚数制限にはかからない。
このカードは「NEX」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わず相手モンスターを持ち主の手札に戻す。

―すいません^^;グランモールが制限ってこと忘れてました。
でも、NEXの効果も考えるとこれ以上修正しようがないです(ぁ

N・ダーク・パンサー 闇属性 ☆4 獣族 ATK1300 DEF800
融合/効果
このカード名はルール上「N・ブラック・パンサー」としても扱う。
このカードは「NEX」の効果でのみ特殊召喚できる。
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択する事ができる。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
このカードはエンドフェイズ時まで選択したモンスターと同名カードとしても扱い、
選択したモンスターと同じ攻撃力・守備力になり、同じ効果を得る。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。

一応修正はしましたがまだまだ自信がないので、お手数ですがまたみていただけると嬉しいです。

=新オリカ=
【制限対応】
E・HERO ティンクル・ネオス 光属性 ☆8 戦士族 ATK2700 DEF2200
融合/効果
「E・HERO ネオス」+「N・ティンクル・モス」
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、
融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。
相手フィールド上に存在するカード1枚を破壊し、
そのカードの種類によりこのカードは以下の効果を得る。
この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズ1に使用する事ができる。
●モンスターカード:このターン、このカードは戦闘を行えない。
●魔法カード:このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
●罠カード:このカードは守備表示になる。

E・HERO フレイム・ネオス 炎属性 ☆8 戦士族 ATK2800 DEF2300
融合/効果
「E・HERO ネオス」+「N・フレイム・スカラベ」
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、
融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。
このカードの攻撃力はフィールド上の魔法・罠カードの枚数×500ポイントアップする。

E・HERO スカイ・ネオス 風属性 ☆8 戦士族 ATK2800 DEF2300
融合/効果
「E・HERO ネオス」+「N・スカイ・ハミングバード」
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、
融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える時、
その時の自分のライフポイントと相手のライフポイントの差分のダメージを相手に与える。

ここまでにします・・・


《eaoska103018.adsl.ppp.infoweb.ne.jp》

Re: 自作オリカ6@ダムド... - 浅葱 2008/05/26(Mon) 23:12 No.11
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お久しぶりです^^
>>雲さん
「N」の再発ですね!自分は使い方しだいでかなり化けそうな【N・ダーク・パンサー】に期待しています。特に元々の攻撃力・守備力になるじゃないのが生かせそうです。上手くパワーアップしたやつに使ったりできるとなお良しですね!!

自分もまた【時】のカードを考えてきました。

時の司−紅蓮 炎属性 ☆4 魔法使い族 ATK/800 DEF/800
効果
このカードの召喚に成功した時、ランダムに手札を1枚捨てることで自分のデッキから「紅蓮魂」を1枚手札に加える。

時空渡り鳥 風属性 ☆2 鳥獣族 ATK/300 DEF/100
効果
手札からこのカードを除外することで、除外された「時空渡り鳥」以外の自分のモンスター1体を手札に加える。

時間差攻撃 通常魔法
自分のデッキの一番上のカードをゲームから除外する。それがモンスターカードだった場合、このカード発動後2回目の自分のバトルフェイズ開始時にモンスター一体を選択する。そのモンスターの攻撃力はこのカードの効果で除外したモンスターカードの攻撃力分アップし、そのターンのみ一度のバトルフェイズ中に2回攻撃することができる。

紅蓮魂 装備魔法
このカードは「時の司−紅蓮」にのみ装備することができる。
このカードを装備した時、自分のデッキの上から3枚を墓地に送る。このカードを装備したモンスターの攻撃力は墓地のモンスターカードの枚数×100ポイントアップする。このカードを装備したモンスターが攻撃されたとき、自分のデッキの上から2枚を墓地に送る。また、このカードの効果でモンスターカードを墓地に送るたびに、相手に墓地に送ったカードの枚数×100ポイントのダメージを与える。

未来の栄光 通常魔法
発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ開始時にデッキからカードを2枚ドローし、手札を一枚捨てる。その後、自分のデッキの上から2枚を墓地へ送る。

今回はここまでにしますね^^また感想をお聞かせください

☆〜修正〜☆
・【時空渡り鳥】の効果に「時空渡り鳥以外の〜」を追加
・【未来の栄光】の効果に「発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ開始時に〜」を追加

【魂吸収】なんて頭から消えてましたw修正を加え、時空渡り鳥は戻せなくしましたのでOKでしょうか?
また未来の栄光もドローソースなのに捨てるカードに制限が無かったので、2ターン後にドローと「後引き」効果を付け加えてみました。


《softbank126104006021.bbtec.net》

Re: 自作オリカ6@ダムド... - フォグシャドウ@霧影 2008/05/28(Wed) 21:21 No.12
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最近、CGIで対戦するとき相手のデッキがいつも同じ・・・。ダムドかライロかレスキューシンクロ・・・orz
こんばんは!

>雲魔物さん
>ファルコーーーーーン!
盛大に吹いたww

>N・アース・モール
>このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わず相手モンスターを持ち主の手札に戻す。
相手モンスターから攻撃対象にされたとき、何度でも効果が発動できる点がやはり強力。
「1ターンに2回だけ」などの効果に回数制限を設けた方がいいと思います。

>N・ダーク・パンサー
全てをコピーできる点が強力ですね。面白い使い道がありそうです。

>E・HERO ティンクル・ネオス
>相手フィールド上に存在するカード1枚を破壊し、
>そのカードの種類によりこのカードは以下の効果を得る。
「ミスだと思いますが、ターン終了時まで」を設けた方がいいと。
効果は進化したNとネオスが融合した感じがあっていいですね。グロー・ネオスを強化している感じでおもしろいです。

>E・HERO フレイム・ネオス
元々の攻撃力が高く、場合によっては鬼なモンスターに変貌できるモンスターですね。
効果もステータスも丁度いい感じです。

>E・HERO スカイ・ネオス
スカイ・ハミングバードもそうでしたが、逆転を狙えるカードですね。
どんなに差があっても、これ一枚で逆転できていい感じですね。


>浅葱さん
>時の司−紅蓮
紅蓮魂をすぐに手札に加えられるサポートカードですね。

>時空渡り鳥
「時空渡り鳥+魂吸収」の無限ループが発生してしまうので、何か対策を設けた方がいいかと。

>時間差攻撃
除外したカードがモンスターじゃないときついですが、攻撃力アップと2回攻撃はかなり強力なものですね。
タイミングなどを測ったり、色んな使い道がありそうでとても面白いカードですね。

>紅蓮魂
墓地にモンスターがいる数だけ攻撃力を上昇させていくカードですね。
モンスターを多く積んでるデッキには良いですね。
また、「ジャスティス・ワールド」との併用がいい。

>未来の栄光
ライロが強力な現状では、壊れになっても仕方がないと思います。。。


《u088.d187088203.ctt.ne.jp》

Re: 自作オリカ6@ダムド... - フォグシャドウ@霧影 2008/05/30(Fri) 23:09 No.15
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何か同じスレが立っているようだけど・・・気にしなくていいかな。

今回のテーマは「『リターン』シリーズ」です。
「リターン」シリーズの特徴
・戦闘で破壊され墓地へ送られたとき、手札のカードをゲームから除外する事で墓地からそのモンスターを、または別のモンスターを特殊召喚する。

くらいですかね。単に思いつきなシリーズなので^^;

リターン・ソルジャー ダルク 地属性 レベル4 戦士族 ATK/1600 DEF/1500
【効果】
このカードが相手モンスターに攻撃するとき、ダメージステップ終了時までこのカードの攻撃力を400ポイントアップする。
このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時、手札のカード1枚をランダムにゲームから除外する事で墓地からこのカードを特殊召喚する。また、このカードの特殊召喚時に効果が発動する自分のカードの効果は発動されない。

リターン・マジシャン リバー 光属性 レベル4 魔法使い族 ATK/1000 DEF/1000
【効果】
自分フィールド上に存在するこのカードをゲームから除外する事で、次の自分のスタンバイフェイズ時に自分の墓地から「リターン」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
このカードが戦闘で破壊され墓地に送られたとき、手札のカード2枚をランダムにゲームから除外する事で、墓地のこのカードを特殊召喚する。また、このカードの特殊召喚時に効果が発動する自分のカードの効果は発動されない。

ボディ・リターン 永続魔法
【効果】
自分の手札の魔法カード1枚をゲームから除外する。
自分の墓地から「リターン」と名のついたモンスター2体を表側攻撃表示で特殊召喚する。このカードの効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効になり、このカード以外の自分の他のカードの効果を受けない。
このカードの効果で特殊召喚された全てのモンスターがフィールド上から離れたとき、このカードを破壊する。また、このカードが破壊されたとき、このカードの効果を受けていたモンスターをゲームから除外する。
また、このカードの効果でモンスターが特殊召喚に成功した時、自分のカードの効果が発動する自分のカードの効果は発動されない。

復活の城−リボーン・キャッスルー フィールド魔法
【効果】
自分の墓地からモンスターが特殊召喚される度にこのカードにカウンターを一つ乗せる。この効果はいかなる場合でも発動される。
このカードに乗っているカウンターの数だけ、フィールド上に表側表示で存在する「リターン」と名のついたモンスターの攻撃力を100ポイントアップする。
カウンターが3個以上乗っているこのカードが相手のカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、このカードに乗っていたカウンターの数以下のレベルを持つ「リターン」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。

リターン・バースト 永続罠
【効果】
相手のスタンバイフェイズ時に自分フィールド上の表側表示の「リターン」と名のついたモンスター1体を生け贄に捧げる事ができる。
相手プレイヤーに1000ポイントのダメージを与える。
この効果を発動したターン終了時に自分の手札のカード1枚をランダムにゲームから除外する事で、このカードのコストで生け贄に捧げた「リターン」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。


《u088.d187088203.ctt.ne.jp》

Re: 自作オリカ6@ダムド... - 浅葱 2008/05/31(Sat) 00:41 No.16
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>>何か同じスレが立っているようだけど・・・気にしなくていいかな
気にしなくてもいいでしょう。別スレは別スレで勝手に盛り上がっていくことですし、こちらはこのスレを盛り上げていきましょう!
☆〜【本題】〜☆
新系統【リターン】ですか!!何度もよみがえる戦闘体性はいいのですが、生還の方札が受けられないのが残念ですね。

自分もさらに新たな【時】を考えてきました。

時の司−神風 風属性 ☆4 魔法使い族 ATK/1600 DEF/500
効果
このカードの召喚に成功した時に自分フィールド場の魔法カード以外のカード2枚をお互いに確認した後手札に戻す。相手フィールド場のカード1枚を相手の山札の一番上に戻す。

時空獣−玄兎 闇属性 ☆3 獣族 ATK/300 DEF/200
効果
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、このカードに【TIMEカウンター】を1個乗せる。このカードに乗せられたTIMEカウンターを1個取り除くたびに、自分のデッキから【時空獣】と名の付いた☆4以下のモンスター1体を特殊召喚する。

時空間 フィールド魔法
このカード以外の自分フィールド上のカードにTIMEカウンターが乗せられるたびにこのカードにTIMEカウンターを1個乗せる。自分のターンのスタンバイフェイズ開始時にこのカードにTIMEカウンターを1個乗せる。自分の時空獣が破壊される時、代わりにこのカードに乗っているTIMEカウンターを2個取り除く。1ターンに1度このカードに乗っているTIMEカウンターを3個取り除くことで、自分のデッキから【時空獣】と名のついた☆4以下のモンスター一体を特殊召喚し、そのモンスターにTIMEカウンターを1個乗せることができる。

☆〜追記〜☆
>明日に延期だとぉ〜
秘儀!!延期レス!!

時空間のTIMEカウンターを乗せるのはスタンバイフェイズにしました。何となくですけど^^;

時空獣はまだまだ作っていこうと考えています!!玄兎だけじゃ悲しいですからwあと玄兎は【クロト】と読みます。【げんうさぎ】ではないですよ?
多分【時】のカードは【時の司】と【時空獣】が大半を占めることになりそうです^^


《softbank126104006021.bbtec.net》

Re: 自作オリカ6@ダムド... - フォグシャドウ@霧影 2008/05/31(Sat) 08:18 No.17
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明日に延期だとぉ!?
おはようございます。

>浅葱さん
>時の司−神風
デッキトップ効果はかなりの強さですね!風って感じがしていてかなり面白いと思いますね。

>時空獣−玄兎
時空獣はまだ一体しかでてきていませんが、効果を読んでこれからたくさん出てきそうですね。期待しています!

>時空間
>1ターンに1度このカードにTIMEカウンターを1個乗せる。
というのは、どのフェイズに発動するのでしょうか?
効果は「時」モンスターを守ったり、特殊召喚をしたりと重要な役割をしていますね。これは実に面白いですね。一度は組んでみたいと思えます!

皆さん、たくさんのオリカをありがとうございます!
よければ他の方もどうぞ!!


《u088.d187088203.ctt.ne.jp》

Re: 自作オリカ6@ダムド... - 雲魔物 2008/05/31(Sat) 13:46 No.18

オッス!おら悟k・・・じゃなかった、どうも雲魔物です!
それはさておき、みんなの書き込み時刻吹いたwww

>フォグシャドウ様
>何か同じスレが立っているようだけど・・・気にしなくていいかな。
私も気にしませんし、気にしなくていいと思いますよ。
でも何故立てたのかは気になるところですね〜。

>「リターン」シリーズ
思いつきの割には効果がしっかりしてますねw
ちゃんと「生還の宝札」の効果が受けられないようになってますし。
自分的には、スタンにも使える「リターン・ソルジャー ダルク」が好きですね。

>浅葱様
私も「時空獣」には期待しています!
これからのカード次第でどんどん化けそうですね。

[本題]
今回も「ネオス」のシリーズで行きます。

【制限対応】
=修正カード=
N・アース・モール 地属性 ☆4 岩石族 ATK1200 DEF600
融合/効果
このカード名はルール上「N・グラン・モール」としても扱うが、デッキ枚数制限にはかからない。
このカードは「NEX」の効果でのみ特殊召喚できる。
自分ターンのバトルフェイズ中にこのカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、
ダメージ計算を行わず相手モンスターを破壊する事ができる。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。

―かなり効果を制限しましたが・・・。「破壊する」に戻したのはやはりヤバイでしょうか?

=新カード=
E・HERO ダーク・ネオス 闇属性 ☆8 戦士族 ATK2800 DEF2300
融合/効果
「E・HERO ネオス」+「N・ダーク・パンサー」
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、
融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。
フィールド上に存在するカード1枚を選択する事ができる。
選択したカードが表側表示だった場合は、このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
フィールド上から離れるまで効果が無効化される。
選択したカードがセットされていた場合は、このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
召喚または発動することができない。
(この効果で選択できるカードは1枚まで)。

今日はここまでにします!


《eaoska140016.adsl.ppp.infoweb.ne.jp》

Re: 自作オリカ6@ダムド... - 浅葱 2008/05/31(Sat) 18:29 No.19
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>オッス!おら悟k
今GT見てたのでいつもより多めに吹いちゃいましたwwwww

>かなり効果を制限しましたが・・・。「破壊する」に戻したのはやはりヤバイでしょうか?
ターン制限・回数制限がともにあるので大丈夫かと。

皆さん時空獣に期待してくださってありがとうございます^^
その期待に応えてもう何枚かお見せします!!

時空獣−白猫 光属性 ☆4 獣族 ATK/1200 DEF/800
効果
このカードの召喚・反転召喚に成功した時、このカードにTIMEカウンターを2個乗せる。このカードに乗っているTIMEカウンターを2個取り除くことで、フィールド場の裏側表示のカードを1枚破壊することができる。

時空獣−碧鷲 水属性 ☆4 鳥獣族 ATK/1700 DEF/1000
効果
このカードの召喚・反転召喚に成功した時、このカードにTIMEカウンターを1個乗せる。このカードが相手モンスターに攻撃された時、このカードに乗っているTIMEカウンターの数×300ポイント攻撃力がUPする。また、自分の【時空獣】が攻撃対象に選択されたとき、このカードに乗っているTIMEカウンターを1個取り除くことで、攻撃対象をこのカードに移し変えることができる。

時空双璧 永続罠カード
このカードの発動時にこのカードにTIMEカウンターを2個乗せる。このカードに乗っているTIMEカウンターを2個取り除くことで、相手モンスター1体の攻撃を無効にする。また、自分のカードに乗っているTIMEカウンターをこのカードに移し変えることができる。


《softbank126104006021.bbtec.net》

Re: 自作オリカ6@ダムド... - フォグシャドウ@霧影 2008/05/31(Sat) 23:50 No.20
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俺の存在をリリース!
今晩は!

>雲魔物さん
>思いつきの割には効果がしっかりしてますねw
>ちゃんと「生還の宝札」の効果が受けられないようになってますし。
>自分的には、スタンにも使える「リターン・ソルジャー ダルク」が好きですね。
評価ありがとうございます。ダルクはスタンにでも組めるようにしてみました。

>N・アース・モール
発動制限があれば、かなり丁度いいと思いますよ。破壊効果は良いと思います。

>E・HERO ダーク・ネオス
ブラック・ネオスが強化されている感じですね。
セットカードにまで効果を使えるのはかなり強力ですね。


>浅葱さん
>時空獣−白猫
召喚成功時にTIMEカウンターを2つも乗せられ、裏側表示のカードを破壊できるのは強いですね。
相手のセットカードを破壊できるのは、デュエルに大きな影響を及ぼしますね♪

>時空獣−碧鷲
味方の「時空獣」モンスターを守る効果を持っていますね。
攻撃力アップ効果も強いですね。できるだけ、多くのTIMEカウンターを乗せたいですね。

>時空双璧
ネーミングセンスがかなりいい件について。かっこいいですね。
それはさておき、攻撃を無効にできますし、カウンターがなくなっても破壊されない効果は魅力ですね。

皆さん、たくさんのオリカをありがとうございます!
よければ他の方もどうぞ!!


《u088.d187088203.ctt.ne.jp》

Re: 自作オリカ6@ダムド... - フォグシャドウ@霧影 2008/06/01(Sun) 00:16 No.21
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今回のテーマも「『リターン』シリーズ」です。
旧オリカ板に書いた「『ゼロ』シリーズ」も含んでいます。

リターン・ガードナー リバル 地属性 レベル4 戦士族 ATK/200 DEF/1800
【効果】
自分フィールド上の表側表示の他の「リターン」と名のついたモンスターが戦闘で破壊され墓地に送られた時、自分フィールド上に表側守備表示で存在するこのカードを生け贄に捧げる事ができる。
そのモンスターを墓地から特殊召喚する事がする。
また、このカードの効果でモンスターが特殊召喚に成功した時、自分のカードの効果が発動する自分のカードの効果は発動されない。

リターン・ゴーレム メウグス 地属性 レベル6 岩石族 ATK/2000 DEF/2000
【効果】
このカードは手札、デッキからの特殊召喚はできない。
このカードが生け贄召喚に成功した時、自分のデッキから「リターン」と名のついたモンスターを2体まで墓地へ送る事ができる。墓地に送ったモンスターの数だけ、このカードの攻撃力はターン終了時まで1体につき400ポイントアップする。
このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られたとき、自分の墓地の「リターン」と名のついたモンスター2体をゲームから除外する事で、墓地のこのカードを特殊召喚する。

ゼロ・ドール 闇属性 レベル1 魔法使い族 ATK/0 DEF/0
【効果】
表側攻撃表示のこのカードが相手モンスターの攻撃対象になったとき、手札の「ゼロ・ドール」を任意の枚数捨てる事で相手プレイヤーに1枚につき1000ポイントのダメージを与える。また、この効果を発動したときこの戦闘で発生する自分のダメージを0にし、お互いはデッキからカードを1枚ドローする。

復活の刻印 速攻魔法
【効果】
手札を1枚ゲームから除外する。
自分の墓地に存在する「リターン」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
このカードはメインフェイズ時にのみ発動できる。

蘇生神の儀式 通常魔法
【効果】
自分の墓地に「リターン」と名のついたモンスターが7種類以上存在する時のみ発動できる。
自分の手札・デッキ・墓地・除外されている「蘇生神」を一体を召喚条件を無視して特殊召喚する。

ゼロ・フィールド 永続罠
【効果】
お互い「ゼロ」と名のついたモンスター1体を対象とする魔法・罠の効果を発動する事はできない。
ただし、「ゼロ」と名のついた魔法・罠カードはこのカードの効果を受けない。

リターン・バック カウンター罠
【効果】
自分の墓地から「リターン」と名のついたモンスターが特殊召喚するときのみ発動できる。
そのモンスターの特殊召喚を無効にし、持ち主の手札に戻す。
その後、お互いは墓地からモンスター1体を特殊召喚する事ができる。


《u088.d187088203.ctt.ne.jp》

Re: 自作オリカ6@ダムド... - I.H. 2008/06/09(Mon) 09:15 No.23

はじめまして^^
カードのテーマは僕の好きなガーゼットですw

紅蓮魔獣ガーゼット 火属性 レベル8 悪魔族 ATK/0 DEF/0
【効果】
このカードは特殊召還できない。
このカードの攻撃力は全ての墓地に存在するこのカードと同じ属性1つにつき、400ポイントアップする。
このカードの属性は火属性+生贄に捧げたモンスターの属性になる。
属性が4つ以上あるこのカードを生贄に捧げることでお互いのフィールド、手札、墓地にあるカードをを全て確認し、同じ属性を持ったカードを全てゲームから除外し、その数×100ポイントのダメージをお互いに受ける。

完全魔獣ガーゼット 闇属性 レベル12 悪魔族ATK/0 DEF/0
【効果】
自分フィールド上の攻撃力3000以上のガーゼット3種類を生贄に捧げた場合のみ手札・デッキ・墓地から特殊召還できる。
このカードの攻撃力は生贄に捧げたモンスターのレベルの合計×300ポイントになる。
このカードの攻撃力1000ポイント下げることでこのゲーム中このカードはこのカード以外の全てのカードの効果を受けなくなり、自分は常に手札を公開し続けなければならない。自分の手札、フィールドに【ガーゼット】と名のつくカード以外のカードがある場合そのカードを破壊する。この効果は自分の好きなタイミングで使用することができる。

プロトガーゼット 闇属性 レベル4 機械族 ATK0/DEF/0
【効果】
このカードは通常召還できない。自分フィールド上の表側表示のモンスター、魔法、罠カードを1枚ずつ生贄にした場合のみ特殊召還できる。
このカードの効果でゲームから除外したモンスターカードの種類につきそれぞれの効果を得る。(カードの種類が複数ある場合はその中から任意の数だけ種類を選ぶことができる)
・通常モンスター:このカードの攻撃力は3000ポイントアップする。
・効果モンスター:自分はライフポイントを2000払うことができる。払った場合フィールド上に存在する限りこのカードはその効果モンスターと同じ効果を得る。この効果以外の効果をこのカードが得ている場合、自分は4000ダメージを受ける。
・それ以外の種類のモンスター:このカードは戦闘で破壊されず、1ターンに1度だけ相手の手札、墓地を確認してそれぞれカードを1枚ずつ選びゲームから除外する。 

魔獣の使い手 闇属性 レベル4 魔法使い族 ATK/1000DEF/2000
【効果】 
1000の倍数のライフをポイント払うことで次の自分のターンのエンドフェイズまでこのカードのレベルを、払ったライフの1000の位の数だけ上げる。
表側表示のこのカードが攻撃対象に選択された場合1000ライフポイントを払うことで代わりにフィールド上の悪魔族モンスターと戦闘させることができる。
フィールド上のこのカード以下のレベルを持つ【ガーゼット】と名のつく悪魔族モンスターを生贄に捧げることで自分の墓地に存在する守備力0の闇属性モンスターを生贄に捧げたカードのレベルの数まで特殊召還できる。この効果で特殊召還したモンスターは攻撃することができず、3回目の自分ターンのエンドフェイズに破壊される。
上記の効果を1つでも発動したこのカードを生贄にしてカードを場に出した時、自分は2000ライフポイント回復する。

魔獣分裂 速攻魔法
【効果】
フィールド上の【ガーゼット】と名のつくモンスターを墓地に送ることでそのカードを場に出すときに生贄に捧げたモンスターを墓地から可能な限り特殊召還することができる。

魔の契約 永続魔法
【効果】
自分のフィールド上の悪魔族モンスターは相手のカードの効果を受けない。
お互いのターンのエンドフェイズに全てのフィールド上にいる悪魔族モンスターの数×500ポイントのライフを払う。払えない場合自分のコントロールする手札、フィールド上のカードを全て破壊する。
このカードはこのカードの効果及び、【ガーゼット】と名のつくカード以外の効果で破壊されない。



初投稿どうだったでしょうか?
多少やり過ぎな点もありますが、あまり気にしないでいただけると助かります^^;


《p2151-ipbf05okidate.aomori.ocn.ne.jp》

Re: 自作オリカ6@ダムド... - シャン 2008/06/11(Wed) 18:13 No.24

初めまして/
僕も投稿させていただきます
テーマは「悪魔族」です

ノイロト ☆4 悪魔族 闇
ATK2100 DEF1200
このカードは墓地に悪魔族モンスターが存在しないと破壊する。このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合、デッキから悪魔族モンスターを1枚選択して墓地に送ることが出来る。

フィルプ ☆4 悪魔族 闇
ATK??? DEF200
このカードは墓地に悪魔族モンスターが存在しないと破壊する。このカードの攻撃力は墓地に存在する悪魔族モンスターの数×200ポイントとなる。

デーモンJr ☆4 悪魔族 闇
ATK1900 DEF1200
このカードは墓地に悪魔族モンスターが存在しないと破壊する。このカードを生け贄にして悪魔族モンスターを通常召喚する場合、このカード1体で2体分の生け贄とすることが出来る。このカードを生け贄にささげて通常召喚されたモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。

鬼神デーモン・キング ☆7 悪魔族 闇
ATK3600 DEF1300
このカードは墓地に悪魔族モンスターが存在しないと破壊する。このカードの召喚に成功したとき、墓地に存在する悪魔族モンスターを召喚できるだけ特殊召喚することが出来る。手札の悪魔族モンスターを相手に見せることで、見せた数×1回、一度のバトルフェイズで攻撃することが出来る。


《khp059138192014.ppp-bb.dion.ne.jp》

Re: 自作オリカ6@ダムド... - メタプァー 2008/06/12(Thu) 11:51 No.25

はじめまして。僕も投稿させていただきます。
テーマは「霧」です。

霧天馬-ミスト・ペガサス- ★4/水属性/獣族
ATK1700/DEF0
効果
このカードは戦闘では破壊されない(ダメージ計算は適応される)。このカードの通常召還に成功した時、自分のデッキから魔法カードを一枚手札に加えることが出来る。

霧聖龍-ミスト・ドラゴン- ★8/水属性/ドラゴン族
ATK2600/DEF0
効果
このカードは戦闘では破壊されない(ダメージ計算は適応される)。このカードの通常召還もしくは特殊召還に成功した時、自分の墓地に存在する「霧」と名のついたモンスター一体をこのカードに装備することが出来る。このカードの攻撃力は装備したモンスターの攻撃力の半分UPし、装備されたモンスターの効果を得る。

霧炎魔-ミスト・イフリート- ★6/炎属性/悪魔族
ATK2100/DEF0
このカードは戦闘では破壊されない(ダメージ計算は適応される)。このカードが相手モンスターを破壊した時、相手に300ポイントのダメージを与える。

霧宝獣-ミスト・カーバンクル- ★4/光属性/天使族
ATK300/DEF0
効果
このカードは戦闘では破壊されない(ダメージ計算は適応される)。このカードはリバースカードゾーンにセットすることが出来る(そうして場合このカードは罠カードとして扱う)。相手が相手プレイヤーの場に対して発動する効果を発動した時、セットされているこのカードを表にすることでその効果を無効にして、相手に無効にした効果を与える。

霧海竜-ミスト・リヴァイアサン- ★7/水属性/海竜族
ATK2500/DEF0
効果
このカードは戦闘では破壊されない(ダメージ計算は適応される)。このカードを生贄にすることでフィールド上のカードを全て破壊する(この効果は相手ターンでも使うことが出来る)。

霧覇龍-ミスト・バハムート- ★8/水属性/ドラゴン族
ATK3200/DEF0
効果
このカードは戦闘では破壊されない(ダメージ計算は適応される)。このカードは特殊召還できない。このカードがフィールド上に存在している限りこのカードのプレイヤーは手札を公開し続けなければならない。このカードは通常攻撃に加えて、自分の手札の「霧」と名のつくモンスターの数だけ攻撃することが出来る。自分の手札に「霧」と名のついたモンスターがいない時、このカードのプレイヤーは自分のエンドフェイズに800ポイントのダメージを受ける。


《softbank218140190099.bbtec.net》

Re: 自作オリカ6@ダムド... - シャン 2008/06/14(Sat) 21:39 No.26

今回のテーマは「神獣」です
神獣・・・・・・墓地のカードを利用して能力を得ます。
     攻撃力は高めで守備力は低めです。


神獣ウルトラ ☆4 悪魔族 闇
ATK2200 DEF200
このカードの召喚に成功したとき、デッキからモンスターカードを1枚墓地に送らなければならない。このカードは次のカードが墓地に存在する場合以下の能力を得る。
・モンスターカード;このカードが戦闘でモンスターを破壊するたびにこのカードの攻撃力は100ポイントずつダウンする。
・魔法カード;このカードがカードの効果の対象になったときこのカードを破壊する。
・罠カード;このカードは戦闘で破壊されない。
・墓地にカードなし;このカードの攻撃力は2倍になる。

神獣テシス ☆3 天使族 光
ATK1000 DEF0
このカードの召喚に成功したとき、デッキから魔法カードを1枚墓地に送らなければならない。このカードは次のカードが墓地に存在する場合以下の能力を得る。
・モンスターカード;このカードの攻撃力は800ポイントアップする。
・魔法カード;このカードはカードの効果を受けない。
・罠カード;このカードを破壊する。
・墓地にカードなし;このカードは戦闘で破壊されない。

神獣ティラノ ☆5 獣族 地
ATK3000 DEF0
このカードはフィールド上に「神獣」が存在するとき、生け贄なしで召喚することが出来る。このカードの召喚に成功したときデッキから罠カード以外のカードを1枚選択して墓地に送らなければならない。このカードは次のカードが墓地に存在する場合以下の能力を得る。
・モンスターカード;このカードの攻撃力は1000ポイントダウンする。
・魔法カード;このカードのレベルは7になる。
・罠カード;このカードの召喚に成功したとき、デッキから「神獣アンドラ」を手札に加えることが出来る。
・墓地にカードなし;このカードは罠カードの効果によって破壊されない。

神獣アンドラ ☆8 戦士族 光
ATK3900 DEF1200
このカードが「神獣ティラノ」の効果で手札に加えられたとき、次のターンのエンドフェイズにこのカードを手札から特殊召喚することが出来る。このカードがフィールド上に存在する限りフィールド上の「神獣」と名のつくモンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。このカードは次のカードが墓地に存在する場合以下の能力を得る。
・神獣ウルトラ;このカードを破壊する。
・神獣テシス;このカードをゲームから除外する。
・神獣ティラノ;このカードを手札に戻す。
・神獣ガザール;このカードは戦闘で破壊されず、カードの効果を受けない。

神獣ガザール ☆12 悪魔族 地
ATK4200 DEF300
このカードは通常召喚できない。フィールド上に存在する「神獣」となのつくモンスターを3体生け贄にした場合のみ特殊召喚できる。このカードの表示形式は変更できない。このカードは次のカードが墓地に存在する場合以下の能力を得る。
・「神獣」と名のつくモンスター;このカードは戦闘で破壊されない。
・墓地にカードなし;このカードをゲームから除外する。

砂上の楼閣 フィールド魔法
フィールド上の「神獣」と名のつくモンスターの攻撃力は600ポイントアップする。このカードはフィールド上に「神獣」と名のつくモンスターが存在する限り、破壊することが出来ない。このカードを墓地に送ることでデッキからカードを3枚まで墓地に送ることが出来る。

神の采配 魔法
ライフを4000払って発動できる。墓地に存在するカードを全てデッキに戻す。その後デッキから、モンスター・魔法・罠カードを2枚ずつ選んで墓地に送る。相手はデッキからカードを3枚ドローする。

神獣の覚醒 速攻魔法
「神獣」と名のつく攻撃力が3000以上のモンスターが戦闘で破壊されたときに発動可能。デッキから「神獣バルカン」を特殊召喚することが出来る。

神獣バルカン ☆12 機械族 光
ATK5000 DEF5000
このカードは通常召喚できない。「神獣の覚醒」の効果でのみ特殊召喚できる。このカードは召喚成功ターンから3ターン後のエンドフェイズ終了時にゲームから除外される。このカードは次のカードが墓地に存在する場合以下の能力を得る。
・「神獣の覚醒」;自分のバトルフェイズ時のみこのカードの攻撃力は2倍になる。
・「神の采配」;このカードが攻撃するとき相手は魔法・罠カードを発動できない。
・「砂上の楼閣」;このカードがカードの効果を受けるとき手札を1枚墓地に送ることでその効果を無効にすることができる。
・墓地にカードなし;このカードを破壊する。

たくさん書きすぎてすみませんでした;


《khp059138192014.ppp-bb.dion.ne.jp》

Re: 自作オリカ6@ダムド... - 浅葱 2008/06/23(Mon) 18:36 No.28
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お久しぶりです^^今回は時空獣の追加をしに来ましたw
では早速・・・・・

時空獣-猿魔 炎属性 ☆4 獣戦士族 ATK/1500 DEF/500
効果
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、このカードにTIMEカウンターを1個乗せる。このカードに乗っているTIMEカウンターを全て取り除くことで、ターン終了時までこのカードの攻撃力はフィールド場に存在するモンスターの中で、一番攻撃力の高いモンスターの攻撃力+100になる。この効果はこのカードにTIMEカウンターが5個以上乗っているときのみ使用することが出来る。

時空獣-大蛇 地属性 ☆3 爬虫類族 ATK/1000 DEF/0
効果
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、このカードにTIMEカウンターを1個乗せる。このカードに乗っているTIMEカウンターを1個取り除くことで、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体にDEATHカウンターを1個乗せることが出来る。このカードの効果によってDEATHカウンターが乗ったモンスターはこのカードがフィールド場から墓地に送られた時、破壊される。またこのカードがフィールド場から墓地に送られた時このカードにTIMEカウンターが乗っていた場合、TIMEカウンターの数だけ【時空獣-大蛇】をデッキ又は手札から表側攻撃表示で特殊召喚することが出来る。

Snake wave destruction 通常罠カード
効果
フィールド場の全てのDEATHカウンターを取り除くことで発動することが出来る。この効果で墓地に送ったDEATHカウンターの数×300ポイントのダメージを相手に与える。その後、この効果で墓地に送ったDEATHカウンター5個につき1体、デッキから【時空獣】と名のついた☆4以下のモンスターを特殊召喚することが出来る。

時空葬送 通常罠
効果
自分フィールド場のTIMEカウンターを3個取り除き、自分のLPを半分にすることで、相手フィールド上に裏側表示で存在するカードを全て除外する。


《softbank126104006021.bbtec.net》

Re: 自作オリカ6@ダムド... - フォグシャドウ@霧影 2008/06/28(Sat) 13:33 No.33
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久々に来れました。TOPページのコンテンツが表示されなくて、困ってたのですが何かデザインが変わってるそうですね。

>>I.H.さん
初めまして。以後、よろしくお願いします。

>紅蓮魔獣ガーゼット
効果の記述にもう少し生け贄について詳しく書いた方が分かりやすいかと思います。
『このカードが召喚する時、自分フィールド上のモンスターを任意の枚数をリリースすることができる。』などなど・・・

>完全魔獣ガーゼット
すごい強力なカードですね。完全魔獣という事は、究極魔獣もありそうですね!期待です。

>プロトガーゼット
プロトなガーゼットにしては効果が派手すぎる気がします・・・
もう少し、控えめみたいな感じはどうでしょうか。「プロト・サイバー・ドラゴン」みたいに。

>魔獣の使い手
こちらも同じく・・・効果が派手すぎる気が・・・^^;

>魔の契約
効果を受けない効果は強力なのですが、壊れな気がします。
普通に1キルできるくらいのカードなので・・・


>>シャンさん
初めまして。以後、よろしくお願いします。
多重HNで無駄にスレを立てていただくのはやめて欲しいです。

>ノイロト
墓地に送る効果があるなら、維持コストでもつけた方が釣り合いが取れてると思いますが・・・

>フィルプ
「魔導雑貨商人」の効果とのコンボで強くすることができるモンスターですね。

>デーモンJr
ステータスが高い効果と生け贄召喚のサポート効果がとても良いですね。実際にOCG化されそうですね!

>鬼神デーモン・キング
コレは流石に壊れだと思います・・・1キル要素たっぷりなカードですね・・・

>神獣ウルトラ
戦闘で破壊されない効果と攻撃力が2倍になる効果は壊れだと・・・
レベル4で攻撃力が2200は高すぎですし。

>神獣テシス
中々、バランスの取れている効果だと思います!
なるべく、墓地に罠カードを置きたくないカードですね。

>神獣ティラノ
魔法カードの方にも重い効果を入れたほうがいいかと思います。

>神獣アンドラ
高いステータスを誇る代わりに重いリスクを備わってるモンスターですね。
ただ、「神獣ガザール」が居る時の効果は壊れだと思います。

>神獣ガザール
中々、良いと思いますよ。神獣の最終形態って感じですね。

>砂上の楼閣
>このカードを墓地に送ることでデッキからカードを3枚まで墓地に送ることが出来る。
上の効果は強すぎな気がしますが・・・普通のデッキにも入っちゃう効果ですし・・・

>神の采配
重いコストが備わっていますが、どのように使うかが重要なカードですね。時には強いカードになってくれそうな期待できるカードですね。

>神獣の覚醒
「神獣バルカン」を特殊召喚するために必要なカードですね。
でも、攻撃力を4000以上に設定した方が壊れにはならないと思います。ノーコストなので。

>神獣バルカン
神獣系モンスターのフィニッシャーって感じですね。
その攻撃力と効果が暴走って感じがしますね。

>>メタプァーさん
初めまして。以後、よろしくお願いします。

>テーマは「霧」です。
守備力が0というのと戦闘では破壊されないのが特徴ですね。
ただ、コレだと「マシュマロン」や「魂を削る死霊」の立場が・・・
雲魔物モンスターのように守備表示になった場合破壊されるなどの効果を加えた方がいいです。

>霧天馬-ミスト・ペガサス-
魔法カードをノーコストですぐに手札に加えられる効果は壊れだと思います。1キル要素があるので・・・。
高いコストでもつけてみてはどうでしょうか?

>霧聖龍-ミスト・ドラゴン-
効果はかなり好きなのですが、攻撃力はもう少し低くしてみてはいかがでしょうか。

>霧炎魔-ミスト・イフリート-
バーン効果と戦闘耐性効果の二つを備わったモンスターですね!

>霧宝獣-ミスト・カーバンクル-
>相手が相手プレイヤーの場に対して発動する効果を発動した時、セットされているこのカードを表にすることでその効果を無効にして、相手に無効にした効果を与える。
上の意味が分からないのですが・・・分かりやすくしてみてはどうでしょうか?

>霧海竜-ミスト・リヴァイアサン-
召喚制限がなく、ノーコストの「裁きの龍」効果は壊れだと思います。コストを色々とつけるべきだと。

>霧覇龍-ミスト・バハムート-
コレも壊れだと思います。攻撃力が高い上に連続攻撃は鬼だと思います。

>>浅葱さん
ここで会うのはお久しぶりですね。

>時空獣-猿魔
すぐに高攻撃力のモンスターに化ける効果はやりすぎかと。せめて、召喚・特殊召喚時に乗せるTIMEカウンターを1つにした方がよろしいかと。

>時空獣-大蛇
蛇らしい効果を持ったモンスターですね。`また、リクルート効果も上手く使い回したいですね!

>Snake wave destruction
>フィールド場の全てのDEATHカウンターを墓地に送ることで発動することが出来る。
カウンターは墓地にはルール上墓地に送れないと思いますが。
バーン効果と特殊召喚効果を備わったカードですね!

>時空葬送
相手の守備を一気に崩す事のできるカードですね!
「皆既日食の書」と上手くコンボを組み合わせるのもアリですね!


《u088.d187088203.ctt.ne.jp》

Re: 自作オリカ6@ダムド... - シャン 2008/06/29(Sun) 10:59 No.34

>フォグシャドウ@霧影さん
すみません、これからはシャンで行きたいと思います
迷惑かけてすみませんでした

これからはここにカキコさせていただきます

早速いきます 今回のテーマは「上級カード」です

最後の砦 永続魔法
ライフを半分払うことによって発動可能。このカードは魔法・罠・モンスターカードの効果では破壊されない。このカードが発動されている間に自分が戦闘ダメージ以外のダメージを受けたとき、受けたダメージ以下の守備力を持つモンスターをデッキ・手札・墓地から特殊召喚することができる。このカードは発動3ターン後に破壊されゲームから除外される。

炸裂HEROの友情 速攻魔法
フィールド上に存在する「HERO」と名のつくモンスターが3体以上同時にフィールドから離れたときに発動可能。デッキから「HERO」と名のつくモンスターを手札・デッキ・墓地から可能な限りフィールド上に特殊召喚することができる。この効果で特殊召喚されたモンスターの攻撃力は800ポイントアップし、エンドフェイズ時にゲームから除外される。さらにこの効果でゲームから除外された「HERO」と名のつくモンスターの数×2枚のカードをデッキの上から墓地に送る。

次元の支配者━ルーガ━ ☆12 魔法使い族 光
ATK0 DEF0
このカードは通常召喚できない。このカードは自分のカードが35枚以上ゲームから除外されていて、墓地にカードが存在しない場合のみデッキ・手札・墓地・除外ゾーンからライフを半分払って特殊召喚することができる。このカードは戦闘で破壊されず、このカードが戦闘をすることによって受ける戦闘ダメージは0になる。このカードは魔法・罠・モンスターの効果を受けない。このカードが3回攻撃することに成功したらこのカードのプレイヤーはゲームに勝利する。

奇怪王━ラーザ━ ☆12 戦士族 光
ATK1200 DEF1000
このカードは通常召喚できない。フィールド上に存在する爬虫類族を4体生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚することができる。このカードがフィールド上に存在する限り自分のモンスターは戦闘で破壊されなくなる。このカードは魔法・罠・モンスターの効果を受けない。このカードが戦闘でモンスターを破壊したとき、破壊したモンスターのレベル×100ポイントのダメージを相手に与える。

帝神ゴットブラーズ ☆12 戦士族 光
ATK5000 DEF5000
このカードは墓地に存在する「帝」と名のつくカードを6種類ゲームから除外し、ライフを半分払った場合のみ特殊召喚することができる。このカードの特殊召喚に成功したとき相手フィールド上のカードと手札をすべてゲームから除外し、除外した枚数×400ポイントのダメージを相手に与える。このカードは召喚ターンに攻撃宣言を行えない。このカードを対象にするカードの効果を無効にして破壊することができる。このカードは2ターン後のエンドフェイズ時にデッキの一番下に戻る。

魂の化身 ☆8 悪魔族 光
ATK??? DEF???
このカードは通常召喚できない。このカードは墓地に存在するカードをすべてゲームから除外した場合のみ特殊召喚できる。このカードの攻撃力と守備力はこのカードの召喚時にゲームから除外したカードの枚数×500ポイントとなる。このカードが戦闘で破壊したモンスターはゲームから除外される。カードがゲームから除外されるたびにそのカードの持ち主は100ポイントのダメージを受ける。

古代の最強機械戦士 ☆10 機械族 地
ATK5400 DER5400
このカードは通常召喚できない。このカードはフィールド上に存在する「古代の」と名のついたカードを6種類墓地に送ることでのみ特殊召喚することができる。このカードがフィールド上に存在する限り相手はバトルフェイズ中に魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合、破壊したモンスターの攻撃力分だけ相手にダメージを与える。このカードが守備表示モンスターを攻撃したとき、このカードの攻撃力が守備力を上回っていた場合、その差だけ相手にダメージを与える。このカードが破壊され墓地に送られたとき、お互いのフィールド上のカードと手札をすべて墓地に送り、自分の墓地から「古代の」と名のつくモンスターを可能な限り特殊召喚することができる。


《khp059138192014.ppp-bb.dion.ne.jp》

Re: 自作オリカ6@ダムド... - フォグシャドウ@霧影 2008/06/30(Mon) 16:40 No.35
home
字の色を変えます

>最後の砦
特殊召喚したモンスターを生贄が可能であり、攻撃できるのは強すぎる。

>炸裂HEROの友情
>デッキから「HERO」と名のつくモンスターを手札・デッキ・墓地から可能な限りフィールド上に特殊召喚することができる。
最終的にどこから特殊召喚できるのですか?

>次元の支配者━ルーガ━
これは流石にやりすぎかと。

>奇怪王━ラーザ━
受けない効果と戦闘耐性は強すぎですよ。もうちょっと緩めてみてはどうですか?

>帝神ゴットブラーズ
6種類の帝を除外して特殊召喚するモンスターですね。
このモンスターを出したら、すぐに相手を倒したいですね。

>魂の化身
これでは1キルになるので、もう少し弱めにできませんか?

>古代の最強機械戦士
リセットした後、特殊召喚するのはやりすぎかと。


今回のは壊れだと思うのですが・・・


《u088.d187088203.ctt.ne.jp》

Re: 自作オリカ6@ダムド... - フォグシャドウ@霧影 2008/06/30(Mon) 17:21 No.36
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今回のテーマは「暗闇(ダークネス)」と「リターン」です。

「暗闇(ダークネス)」シリーズの特徴
・墓地に送られると、デッキの上から記されてるカードの枚数を墓地に送らなければならない。
・効果が強めになっている。
・必ず、闇属性
・カードによってはダークネスカウンターが乗る。

以上が「暗闇(ダークネス)」の特徴です。

【制限対応】

暗闇(ダークネス)の騎士 闇属性 レベル3 戦士族 ATK/1500 DEF/300
【効果・チューナー】
このカードが闇属性以外のモンスターと戦闘を行う場合、ダメージステップ終了時まで攻撃力が300ポイントアップする。
このカードが墓地に送られた時、自分のデッキの上からカードを3枚墓地に送る。

暗闇の黒卵(ダークネス・ブラックエッグ) 闇属性 レベル4 悪魔族 ATK/0 DEF/1900
【効果】
お互いのモンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚される度に表側表示のこのカードにダークネスカウンターを1つ乗せる。ダークネスカウンターが乗っている表側表示のこのカードをリリースする事で、自分のデッキからこのカードに乗っていたダークネスカウンターの数以下のレベルを持つ闇属性モンスターを1体特殊召喚する。
このカードが墓地に送られた時、自分のデッキの上からカードを4枚墓地に送る。

リターン・ソウル リターナー 地属性 レベル3 魔法使い族 ATK/600 DEF/0
【効果】
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃することができる。
また、このカードを生贄に捧げる事はできない。
このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、自分の手札のカードを1枚ゲームから除外する事で墓地に存在するこのカードを自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する。
また、このカードが戦闘以外の方法で墓地に送られたとき、自分のデッキから「リターン・ソウル リターナー」を2体までを特殊召喚できる。
このカードは「リターン・ソウル リターナー」の効果で特殊召喚に成功した時、相手プレイヤーに600ポイントのダメージを与える。
また、このカードの特殊召喚成功時、自分フィールド上に他の「リターン・ソウル リターナー」が表側表示で存在するとき、ライフを600払う事で墓地に存在する「リターン・ソウル リターナー」1体を特殊召喚できる。
このカードは特殊召喚したターンに攻撃を行う事はできない。

暗闇の取引 通常魔法
【効果】
自分のデッキから「暗闇」と名のついたモンスターカード1枚を墓地に送る。デッキからカードを2枚ドローする。


今回はここまでです。


《u088.d187088203.ctt.ne.jp》

Re: 自作オリカ6@ダムド... - シャン 2008/07/01(Tue) 19:33 No.37

こんばんわ 前回の修正です
>炸裂HEROの友情
特殊召喚できるのはデッキ・手札・墓地です。ミスです。

>魂の化身
召喚時の除外モンスターの数×300ポイントが攻撃力になり、このカードが破壊したモンスターはゲームから除外されず、ダメージも受けないってことにすればバランス取れますかね?

>奇怪王━ラーザ━
これは効果耐性をなくせばある程度いけると思います。なので耐性効果をなくしてほかの効果はそのままで。

>古代の最強機械戦士
最後のリセット効果をなしにして以下の能力を追加します。
・このカードが相手によりフィールド上から破壊され墓地に送られたとき、「古代の最強機械戦士」以外のモンスターを1体、召喚条件・効果を無視して特殊召喚することができる。
↑の〔召喚条件・効果を無視して〕はアンティークギアゴーレムが特殊召喚できない、となっているので、それに対抗した能力だと思ってください。

こんな感じですね。これからも意見お願いします。


《khp059138192014.ppp-bb.dion.ne.jp》

Re: 自作オリカ6@ダムド... - シャン 2008/07/01(Tue) 21:20 No.38

今回のテーマは「進化」です

ヒューマロイド ☆4 戦士族 光
ATK1600 DEF1200
このカードが攻撃対象に選択されたとき、ダメージ計算時のみ攻撃力が400ポイントアップする。このカードが自分のスタンバイフェイズにフィールド上に存在していた時、このカードを生け贄に捧げることでデッキ・手札から「斬」または「殺」と名のつくモンスターを1体特殊召喚することができる。

天の人・斬 ☆6 戦士族 光
ATK2400 DEF1200
このカードが「ヒューマロイド」の効果で特殊召喚に成功したとき、デッキ・墓地から「進化」を一枚手札に加えることができる。このカードが戦闘でモンスターを破壊したとき破壊したモンスターを持ち主の手札に戻すことができる(ダメージ計算は適応する。)。

獄の人・「殺」 ☆6 戦士族 闇
ATK2500 DEF900
このカードが「ヒューマロイド」の効果で特殊召喚に成功したとき、デッキ・墓地から「獄化」を一枚手札に加えることができる。このカードが戦闘で破壊されたとき、次の自分のスタンバイフェイズに表側攻撃表示で特殊召喚することができる。そのときこのカードの攻撃力・守備力は300ポイントダウンする。

進化 速効魔法
自分フィールド上に戦闘でモンスターを破壊した「天の人・斬」が存在するときのみ発動可能。「天の人・斬」を生け贄にすることでデッキ・手札・墓地から「聖戦士キリデル」を特殊召喚することができる。

獄化 速効魔法
自分フィールド上に、「獄の人・殺」の効果で特殊召喚に成功した「獄の人・殺」が存在するときのみ発動可能。「獄の人・殺」を生け贄にすることでデッキ・手札・墓地から「魔皇帝アンセス」を特殊召喚することができる。

聖戦士ギリエル ☆8 戦士族 光
ATK3000 DEF2000
このカードは通常召喚できない。このカードは「進化」の効果でしか特殊召喚できない。このカードの召喚に成功したとき、お互いの墓地に存在する魔法カードを除外することで、1枚につきフィールド上のカードを破壊することができる(最大5枚)。このカードが相手によってフィールド上から墓地に送られたとき、墓地に存在する「天の人・斬」を特殊召喚することができる。

魔皇帝アンセス ☆8 戦士族 闇
ATK3300 DEF1000
このカードは通常召喚できない。このカードは「獄化」の効果でしか特殊召喚できない。このカードの召喚に成功したとき、自分の墓地に存在する悪魔族モンスターを任意の枚数除外することができる。除外した枚数×200ポイントのダメージを相手に与えることができる。このカードが相手によってフィールド上から墓地に送られたとき、墓地に存在する「獄の人・殺」を特殊召喚できる。


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